Questa è una traduzione. In caso di differenze rispetto alla versione inglese, si applica la versione inglese.
Informativa sulla privacy
Ultimo aggiornamento: 2026-11-14
In breve
- Kerura crea un account ospite la prima volta che il gioco va online. Per usare l’account su un altro dispositivo si possono aggiungere un indirizzo email e una password, oppure l’accesso con Google o Apple.
- Il nostro server conserva l’account, la collezione, i Quills e gli acquisti e, se si usano queste funzioni, i punteggi, gli amici, le leghe e gli scambi. Gli altri giocatori vedono il nome visualizzato e, se lo si sceglie, il paese, il ritratto e la cornice. Non c’è chat.
- Apple o Google gestiscono i pagamenti e noi non vediamo mai i dati di pagamento. Gli annunci con ricompensa sono facoltativi. Lo sono anche le statistiche di utilizzo: restano disattivate finché non vengono attivate, sono riservate ai giocatori di almeno 16 anni e riguardano schermate, acquisti, partite, prestazioni, modello del dispositivo, lingua e paese, ma mai nome, indirizzo email o indirizzo IP.
- I dati si possono scaricare e l’account si può eliminare nelle impostazioni del gioco.
- Questo sito non imposta cookie e non carica nulla da altre aziende.
- Non vendiamo dati personali.
- Le carte sono create a partire da voci di Wikipedia, e alcune riguardano persone reali. Se una carta riguarda una persona, si può chiederne la rimozione.
Chi è responsabile
Il titolare del trattamento dei dati personali per Kerura (l’app, il gioco web e questo sito web) è Sissala Jesse Juhani, sole trader, Tampere, Finland, codice aziendale 3534911-4 (VAT FI35349114).
Contatto: privacy@kerura.com.
Il tuo account
La prima volta che il gioco va online, ad esempio per aprire una bustina, crea un account ospite sul nostro server. Puoi continuare a giocare come ospite. Un account ospite è raggiungibile solo dal dispositivo che lo ha creato: se elimini l’app, cancelli i dati del browser o ti disconnetti, non puoi recuperarlo.
Un account conserva:
- un ID account casuale, un codice amico e il tuo nome visibile. Finché non lo cambi, il gioco ti assegna un nome iniziale come «Lettore 4821»;
- un codice paese, ricavato dalla regione del tuo dispositivo. Gli altri giocatori lo vedono solo se scegli di mostrarlo. Il server lo usa anche per applicare le restrizioni per paese (vedi Collezione, Quills e bustine);
- la tua fascia d’età (meno di 13 anni, 13–15, 16–17 o 18 e oltre), non il tuo anno di nascita;
- il ritratto del Curatore e la cornice che scegli di mostrare;
- quando l’account è stato creato e usato per l’ultima volta e, per ogni dispositivo, una sessione: l’impronta della sua chiave di accesso con data e ora di creazione e dell’ultimo utilizzo.
Puoi aggiungere un metodo di accesso al tuo account ospite. I tuoi progressi restano nell’account.
- Email e password. Conserviamo il tuo indirizzo email, un hash della tua password (argon2id; non possiamo leggere la password) e se hai confermato l’indirizzo. Ti inviamo per email un link per confermare l’indirizzo e, se lo chiedi, un link per scegliere una nuova password. Usiamo l’indirizzo per questi messaggi.
- Sign in with Google o Apple. Conserviamo solo l’ID utente stabile che Google o Apple ci fornisce per te. Non conserviamo l’indirizzo email o il nome che potrebbero inviarci.
Salvataggio cloud. Quando crei un account, il salvataggio cloud si attiva. Conserva sul nostro server una copia del tuo profilo e dei progressi salvati sul tuo dispositivo (come livello, serie, risultati dello Scavo del giorno, progressi nel Pass del Curatore e l’aspetto che hai scelto), così li ritrovi quando accedi da un altro dispositivo. Puoi disattivarlo nel gioco.
Base giuridica: contratto (art. 6, par. 1, lett. b) GDPR) per gestire il tuo account e il nostro legittimo interesse a mantenere il servizio sicuro e libero da abusi (art. 6, par. 1, lett. f) GDPR).
Cosa resta sul tuo dispositivo
Partite in corso, impostazioni, scelte sulle notifiche, la tua fascia d’età e una coda di azioni in attesa di essere inviate al nostro server sono memorizzate sul tuo dispositivo (nell’app) o nella memoria locale del browser (nel gioco web). Se attivi le statistiche d’uso, lì viene memorizzato anche un ID di installazione casuale.
Finché sei online, la tua collezione, la polvere e i Quills sono conservati sul nostro server. Il dispositivo tiene una copia dell’ultimo stato ricevuto, così puoi guardare la collezione offline. Offline puoi giocare partite, ma non puoi aprire bustine né comprare nulla.
Reimposta progressi locali (Impostazioni, I tuoi dati) elimina le partite, la serie e i progressi memorizzati sul tuo dispositivo. Eliminando l’app, o cancellando i dati di questo sito nel browser, elimini tutto ciò che è memorizzato sul dispositivo. Ciò che conserva il nostro server resta finché non elimini il tuo account.
Collezione, Quills e bustine
Il nostro server possiede tutto ciò che il gioco assegna e lo conserva sul tuo account:
- la tua collezione in ogni lingua delle carte: carte, copie, finiture, lista dei desideri, polvere, punti bustina, timer delle bustine, contatori di garanzia, set completati e il set che hai fissato;
- il saldo dei tuoi Quills e un registro di ogni accredito e di ogni spesa con motivo, importo e ora. Per le bustine il registro conserva gli ID delle carte e il seme casuale dell’estrazione, così una bustina può essere verificata;
- per le partite che fanno guadagnare punti bustina: l’impronta della partita, la sua profondità, se hai vinto e i punti che ha dato. Il server rigioca le mosse per verificarle e non le conserva;
- gli annunci con ricompensa che hai guardato: l’ID della transazione comunicato da Google e il tipo di ricompensa;
- i contatori giornalieri, le commissioni, i livelli del Pass del Curatore che hai ritirato, gli oggetti che possiedi (come il pacchetto iniziale, le Spedizioni, gli oggetti di stile e le stagioni del Pass del Curatore) e la data di fine del tuo abbonamento Plus;
- la prima risposta a ogni richiesta che ha cambiato qualcosa, così una richiesta ripetuta non viene applicata due volte.
Li usiamo per far funzionare il gioco (contratto, art. 6, par. 1, lett. b) GDPR) e per tenerlo corretto: verificare partite, annunci e acquisti per prevenire imbrogli e frodi (legittimo interesse, art. 6, par. 1, lett. f) GDPR).
Le bustine acquistate con i Quills sono disponibili in base al paese e all’età. Sono disattivate in Belgio, in Cina, quando il tuo paese è sconosciuto, per le fasce d’età sotto i 16 anni e in Brasile, a meno che tu abbia scelto 18 e oltre. Il server decide in base al tuo paese e alla tua fascia d’età.
Notifiche
I promemoria, ad esempio quando le bustine gratuite sono pronte o inizia un nuovo Scavo del giorno, sono programmati sul tuo dispositivo. Vengono creati lì e nulla che li riguardi ci viene inviato.
Se consenti le notifiche push, il gioco registra sul nostro server un token push per il tuo dispositivo, insieme alla piattaforma (Android, iOS o web), alla tua lingua e ai tipi che lasci attivi (scambi, regali, amici, ricompense). Inviamo le notifiche push tramite Google Firebase Cloud Messaging e, su iOS, il servizio push di Apple le inoltra. Una notifica push ti avvisa che ti è stato proposto o è stato confermato uno scambio, che è arrivato un regalo o una richiesta di amicizia, o che è pronta una ricompensa settimanale. Base giuridica: il tuo consenso (art. 6, par. 1, lett. a) GDPR), dato con l’autorizzazione del tuo dispositivo. Puoi disattivare le notifiche nel gioco o nelle impostazioni del dispositivo.
Statistiche d’uso
Le statistiche di utilizzo sono facoltative. Restano disattivate finché non si attiva «Condividi statistiche di utilizzo» nelle impostazioni e sono riservate ai giocatori di almeno 16 anni. Se la fascia d’età non è ancora nota, restano disattivate. Quando sono attive, l’app invia a PostHog, il nostro fornitore di analisi, che ospita i dati nell’UE, in Germania, quanto segue. Come si gioca: le schermate aperte, i passaggi del primo avvio, i pacchetti aperti (origine, numero di carte, rarità, carte nuove, polvere ottenuta), la creazione e il completamento di carte, le aggiunte alla lista dei desideri, le partite (modalità, Binding, Stake, profondità, punteggio, lunghezza, mani giocate, scarti, se si è raggiunto un boss), le partite Daily, Weekly e League, tocchi e acquisti nel negozio, annunci proposti, visti o non riusciti, condivisioni e le impostazioni modificate. Acquisti: il prodotto, lo store e come si è concluso (avviato, acquistato, annullato o non riuscito). Account: che è stato creato un account o che si è effettuato l’accesso, il metodo (email, Google o Apple) e un codice di errore in caso di fallimento. Dispositivo: versione e build dell’app, piattaforma (Android, iOS o web), versione del sistema operativo, produttore e modello del dispositivo, fascia di dimensioni dello schermo, lingua dell’app, lingua delle carte, paese dalle impostazioni del dispositivo, differenza di fuso orario e se si usa un account ospite o completo. Funzionamento dell’app: tempo di avvio, fotogrammi lenti per schermata, tempi e guasti nel download delle carte, numero di errori del server per endpoint e i momenti in cui si è offline. Installazione: un ID di installazione casuale, un ID di sessione casuale per ogni avvio, il giorno in cui l’app è stata aperta per la prima volta e il numero di giorni di gioco.
Non raccogliamo nome, indirizzo email, codice amico, ID account, qualsiasi testo digitato, dati di pagamento, ID pubblicitario, posizione, contatti o appunti. Non registriamo lo schermo né i tocchi. Il paese proviene dalle impostazioni del dispositivo, non dall’indirizzo IP, e chiediamo a PostHog di non memorizzare l’indirizzo IP. L’ID di installazione non è collegato all’account.
Gli eventi restano in attesa sul dispositivo e vengono inviati a blocchi, al massimo 500 mentre si è offline. L’ID di installazione, gli eventi in attesa e i contatori dei giorni vengono eliminati dal dispositivo quando si disattiva questa funzione o si reimpostano i progressi locali, e riattivandola si parte da un nuovo ID di installazione. Base giuridica: il consenso (GDPR art. 6, par. 1, lett. a). Si può disattivare nelle impostazioni. Gli eventi vengono eliminati dopo 12 mesi.
Segnalazioni di arresti anomali
Quando l’app incontra un errore imprevisto, invia un breve rapporto di arresto al nostro server di gioco: il messaggio di errore e lo stack trace tecnico, la versione dell’app, la piattaforma e la tua lingua. Un rapporto non contiene account, nome, indirizzo email o ID del dispositivo e non conserviamo con esso il tuo indirizzo IP. Se sei offline, i rapporti restano sul tuo dispositivo e vengono inviati più tardi (al massimo 10).
Li usiamo per trovare e correggere i bug (legittimo interesse, art. 6, par. 1, lett. f) GDPR). I rapporti di arresto vengono cancellati dopo 30 giorni.
Pubblicità
Il gioco offre annunci con ricompensa facoltativi. Un annuncio viene riprodotto solo quando si tocca per guardarlo, in cambio di una ricompensa come un pacchetto extra, una seconda possibilità o Pack Points raddoppiati. Nelle app gli annunci provengono da Google AdMob. Nel gioco web provengono da Google H5 Games Ads, e il gioco web carica il codice pubblicitario di Google solo quando si tocca per guardare un annuncio.
Dove la legge lo richiede, il modulo di consenso di Google chiede il consenso prima che venga richiesto un annuncio, e su iOS può comparire la richiesta di tracciamento di Apple. Senza consenso vengono mostrati solo annunci non personalizzati. Google riceve l’indirizzo IP, le informazioni su dispositivo e app o browser e, se il consenso e le impostazioni del dispositivo lo consentono, l’ID pubblicitario del dispositivo, e può usare cookie o identificatori simili. La scelta si può modificare nelle impostazioni del gioco (Scelte sulla privacy degli annunci) oppure, nel gioco web, nel messaggio di Google.
Nelle app, Google comunica al nostro server quando un annuncio viene completato, così che la ricompensa venga assegnata una sola volta. Per questo controllo il gioco fornisce a Google l’ID account come user ID dell’annuncio. Nel gioco web, il browser comunica al gioco l’annuncio completato.
Un annuncio con ricompensa richiede un account. Se la fascia d’età è inferiore a 13 anni, non viene mostrato alcun annuncio.
Base giuridica: il consenso per gli annunci personalizzati (GDPR art. 6, par. 1, lett. a); il nostro legittimo interesse a mostrare e contare gli annunci non personalizzati e a prevenire le frodi (art. 6, par. 1, lett. f); il contratto per il pagamento della ricompensa (art. 6, par. 1, lett. b). Google spiega il proprio uso di questi dati su policies.google.com.
Acquisti
Gli acquisti e gli abbonamenti (Quills, Plus, Spedizioni, oggetti di stile, pacchetti e stagioni del Pass del Curatore) vengono effettuati tramite Google Play o App Store, che gestiscono il pagamento. Non vediamo mai i dati della tua carta o del pagamento.
Usiamo RevenueCat per confermare gli acquisti. Il gioco dà a RevenueCat il tuo ID account come ID utente dell’app. RevenueCat riceve questo ID, il prodotto, il prezzo, la valuta, il paese dello store, gli ID delle transazioni e le date di acquisto, rinnovo e rimborso, e li comunica al nostro server. Per ogni acquisto il nostro server conserva l’ID della transazione dello store, il prodotto, il prezzo, la valuta, lo store, ciò che ha dato (Quills o un oggetto) e quando è stato rimborsato, e per Plus la data di fine dell’abbonamento.
Lo usiamo per darti ciò che hai pagato e per ritirarlo se l’acquisto viene rimborsato (contratto, art. 6, par. 1, lett. b) GDPR) e per prevenire le frodi (art. 6, par. 1, lett. f) GDPR). Apple, Google e RevenueCat conservano proprie registrazioni dei tuoi acquisti secondo le rispettive politiche, comprese quelle richieste dalla normativa contabile (art. 6, par. 1, lett. c) GDPR). Noi conserviamo le registrazioni degli acquisti finché non elimini il tuo account.
Download delle carte
Per ottenere le bustine di carte, l’app e il gioco web scaricano file delle carte e immagini dai nostri server. Come ogni server web, ricevono il tuo indirizzo IP, l’ora della richiesta e i dettagli tecnici inviati dal tuo dispositivo, come la versione dell’app o del browser.
Usiamo questi dati solo per fornire i file e mantenere sicuro il servizio, non per identificarti o profilarti. Base giuridica: il nostro legittimo interesse a gestire un servizio funzionante e sicuro (art. 6, par. 1, lett. f) GDPR).
L’app non contatta direttamente Wikipedia. Il testo e le immagini delle carte vengono prima raccolti dai nostri server e copiati nel nostro spazio di archiviazione.
Questo sito web
Le pagine di questo sito web non impostano cookie e non caricano nulla dai server di altre aziende: font, immagini e script provengono tutti da questo dominio. Se scegli o ignori il suggerimento della lingua, un’impostazione viene salvata nella memoria locale del browser, così non te lo chiediamo di nuovo. Il nostro fornitore di hosting tratta il tuo indirizzo IP per fornire le pagine, come descritto in Download delle carte. Il gioco web sotto /play/ memorizza i suoi dati nella memoria locale del browser e carica il codice pubblicitario di Google solo come descritto in Pubblicità.
Carte su persone reali
Ogni carta è creata a partire da un articolo di Wikipedia e alcuni articoli riguardano persone reali. Una carta mostra il titolo dell’articolo, la sua breve descrizione, un estratto abbreviato delle prime frasi e valori calcolati da dati pubblici: quanto spesso l’articolo viene letto, la sua lunghezza, il numero di note e di versioni linguistiche e una data, come l’anno di nascita. Per una persona, si tratta di dati personali.
Finalità e base giuridica. Usiamo queste informazioni pubbliche per creare carte di gioco che mostrano e citano articoli enciclopedici e rimandano a essi. La nostra base giuridica è il legittimo interesse (art. 6, par. 1, lett. f) GDPR): il nostro interesse a realizzare il gioco e l’interesse del pubblico a una conoscenza con licenza libera. Manteniamo ridotto l’impatto sulle persone mostrate:
- le carte su persone viventi non mostrano mai una foto, ma un’illustrazione disegnata;
- le statistiche sono calcolate allo stesso modo per ogni carta e non descrivono mai il valore di una persona;
- escludiamo le persone note principalmente per reati, le vittime di reati e le persone decedute negli ultimi 24 mesi;
- non ordiniamo né filtriamo mai le carte in base a caratteristiche sensibili come salute, religione, origine etnica o orientamento sessuale.
Fonti. Articoli di Wikipedia e Wikidata, entrambi accessibili pubblicamente, e statistiche pubbliche di Wikimedia come le visualizzazioni di pagina.
Destinatari. Chiunque giochi può vedere le carte. I file delle carte sono conservati dai nostri fornitori di hosting (vedi Fornitori di servizi).
Per quanto tempo. Una carta resta nel gioco finché il suo articolo rispetta le nostre regole. I pool di carte vengono ricostruiti regolarmente a partire dai dati attuali di Wikipedia, quindi le modifiche e le cancellazioni su Wikipedia arrivano nel gioco con la ricostruzione successiva.
I tuoi diritti. Se una carta riguarda te, puoi opporti (art. 21 GDPR) e chiedere l’accesso, la rettifica o la cancellazione. La pagina di rimozione delle carte spiega cosa inviare. Poiché una carta copia il suo articolo, gli errori di fatto si correggono più rapidamente su Wikipedia stessa.
Forniamo queste informazioni qui anziché a ciascuna persona individualmente, perché contattare chiunque abbia un articolo su Wikipedia è impossibile (art. 14, par. 5, lett. b) GDPR).
Fornitori di servizi e trasferimenti
Per gestire il gioco ci avvaliamo di questi fornitori. Ciascuno riceve solo ciò che gli serve per il proprio compito:
- Cloudflare, Inc.: hosting e distribuzione di questo sito web, del gioco web, dei file delle carte e delle immagini.
- Hetzner Online GmbH (Germania): hosting del server di gioco, del suo database e dei suoi backup, nell’UE. Conserva i dati descritti in questa informativa.
- Brevo (Francia): invio delle email che confermano un indirizzo o reimpostano una password.
- Google (Google Play, Sign in with Google, Firebase Cloud Messaging) e Apple (App Store, Sign in with Apple): download e aggiornamenti dell’app, pagamenti, accesso e notifiche push, secondo le rispettive informative sulla privacy.
- RevenueCat, Inc.: conferma di acquisti e abbonamenti.
- Google (AdMob, H5 Games Ads): annunci con ricompensa, solo quando scegli di guardarne uno.
- PostHog Inc.: statistiche d’uso, solo se le attivi.
Alcune di queste aziende hanno sede negli Stati Uniti. I trasferimenti verso gli Stati Uniti si basano sul Data Privacy Framework UE-USA, se l’azienda è certificata, oppure sulle clausole contrattuali tipo della Commissione europea.
Per quanto tempo conserviamo i dati
- Dati di gioco sul tuo dispositivo: finché non li elimini.
- Il tuo account con collezione, Quills, registro, registrazioni degli acquisti, oggetti posseduti, lista dei desideri, salvataggio cloud, amici e blocchi, indirizzo email e hash della password, ritratto e cornice: finché non elimini il tuo account. Un account che nessuno usa da 24 mesi viene eliminato, a meno che non vi sia collegato un accesso con Google o Apple. Un indirizzo email che non confermi mai viene eliminato dopo 30 giorni.
- Sessioni di accesso: 12 mesi senza utilizzo.
- Registrazioni dei link inviati per email: 7 giorni dopo la scadenza del link (i link di conferma durano 24 ore, quelli per la password 1 ora).
- Token push: 90 giorni senza aggiornamento (l’app si registra di nuovo a ogni avvio). Registrazioni delle notifiche push sulle ricompense: 60 giorni.
- Punteggi dello Scavo del giorno e del Torneo settimanale, e segnalazioni di nomi: 12 mesi.
- Settimane di lega concluse, leghe che hai lasciato e scambi chiusi: 12 mesi.
- Bustine aperte per Sbirciata: 3 giorni. Registrazioni dei risultati inviati, link regalo, risposte salvate alle richieste, controlli degli annunci ed eventi di acquisto gestiti: 30 giorni.
- Rapporti di arresto: 30 giorni.
- Eventi delle statistiche d’uso: 12 mesi.
- Log del server e dell’hosting: per un breve periodo, al massimo 30 giorni.
- Backup del database: fino a 5 settimane. I dati che hai eliminato possono restare in un backup finché il backup non viene sostituito.
- Email che ci invii: per il tempo necessario a gestire la tua richiesta e al massimo 2 anni dopo l’ultimo messaggio.
Minori
Il gioco è destinato a giocatori di almeno 13 anni. Kerura chiede l’anno di nascita una sola volta, la prima volta che si crea un account, si guarda un annuncio con ricompensa o si acquista qualcosa. Conserviamo solo la fascia d’età (meno di 13 anni, da 13 a 15, da 16 a 17, oppure 18 anni e oltre), sul dispositivo e, una volta creato un account, sull’account. L’anno in sé non viene memorizzato e il gioco non è in grado di verificarlo.
Se la fascia d’età è inferiore a 13 anni, non sono disponibili account (email, Google e Apple), annunci con ricompensa e acquisti; amici, regali, scambi e Sbirciata vengono disattivati e le statistiche di utilizzo restano spente. Il gioco crea comunque un account ospite quando va online, con i dati descritti in Il tuo account e Collezione, Quills e pacchetti. Se la fascia d’età è da 13 a 15 anni, non sono disponibili nemmeno i Quills e i pacchetti acquistati con i Quills. Questi ultimi richiedono un account e una fascia d’età di 16 anni o più.
Se si ritiene che un minore abbia inviato dati personali, ad esempio via email, ci si può mettere in contatto con noi e i dati verranno cancellati.
I tuoi diritti
Hai il diritto di accedere ai tuoi dati personali, di ottenerne la rettifica o la cancellazione, di limitarne l’utilizzo o di opporti a esso, di riceverli in un formato portabile e di revocare il consenso in qualsiasi momento, senza pregiudicare quanto avvenuto in precedenza.
Nel gioco, Impostazioni, I tuoi dati ti permette di:
- Esporta i miei dati: scaricare un file JSON con i dati del tuo account (ID, nome visibile, paese, codice amico, fascia d’età, ritratto e cornice, metodi di accesso collegati), i punteggi, le bustine degli ultimi 3 giorni, gli amici, i blocchi, le segnalazioni che hai inviato, i regali, le leghe, gli scambi, il salvataggio cloud e le sessioni;
- Reimposta progressi locali: eliminare le partite, la serie e i progressi memorizzati sul tuo dispositivo;
- Elimina profilo online: eliminare il tuo account e tutto ciò che è memorizzato con esso sul nostro server, come descritto in Per quanto tempo conserviamo i dati. Questo non annulla un abbonamento: annullalo in Google Play o App Store.
Il file di esportazione non contiene la tua collezione, i tuoi Quills, le registrazioni degli acquisti né il tuo indirizzo email. Scrivici e te li inviamo.
Scrivi a privacy@kerura.com. Rispondiamo entro un mese. Se scrivi da un indirizzo che non è sul tuo account, potremmo aver bisogno di alcune informazioni da parte tua per trovarlo (art. 11 e art. 12, par. 6, GDPR).
Puoi anche presentare reclamo a un’autorità di protezione dei dati, ad esempio nel paese dell’UE in cui vivi. In Finlandia, è l’Ufficio del Garante per la protezione dei dati (tietosuoja.fi).
Modifiche a questa informativa
Quando questa informativa cambia, aggiorniamo la data in alto. Se una modifica ti riguarda, ad esempio un nuovo tipo di dati o un nuovo fornitore, te lo comunicheremo anche nel gioco prima che entri in vigore.
Contatti
Domande sulla privacy: privacy@kerura.com.
Sissala Jesse Juhani, sole trader, Tampere, Finland.
Classifiche, amici, leghe e scambi
Queste funzioni sono facoltative. Amici, regali, Sbirciata e scambi sono solo per i giocatori con almeno 13 anni. Non c’è chat. Gli altri giocatori vedono solo ciò che è elencato qui.
Li usiamo per far funzionare queste funzioni (contratto, art. 6, par. 1, lett. b) GDPR) e per moderare i nomi e prevenire gli abusi (legittimo interesse, art. 6, par. 1, lett. f) GDPR). Eliminando il tuo account, rimuovi la tua parte di tutto questo. Uno scambio che hai completato resta nella cronologia dell’altro giocatore come «Un profilo eliminato». Gli scambi non comportano denaro e le carte non si possono vendere.